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专访好莱坞视效团队“维塔数码” 从《阿凡达

发布时间:2019-02-24

制作这部电影的特效团队,正是来自业界享有盛誉的新西兰视觉成果公司——维塔数码(weta digital)。

图片人物:维塔数码动画总监 Mike(左)、视效总监 Eric(右)

9 年前,维塔数码操刀下的科幻里程碑之作《阿凡达》,曾掀起了一场 3D 视效革命。作为好莱坞御用视效团队之一,他们还曾加入过《指环王》、《猩球崛起》、《X 战警》等多部片子的制造,并发现了不俗的口碑跟票房。

钛媒体注:很多特效工程师在设计 " 机器人 " 时,都尽量避免名义过于人格化,以求防止跌入 " 可怕谷陷阱 "。然而,在国内 22 日刚上映的、首日即收割了 1.32 亿票房(超出了《流浪地球》同期)的影片——《阿丽塔 · 战役天使》的殊效制作团队,却英勇地反其道而行之。

《阿丽塔 · 战斗天使》(以下简称《阿丽塔》)是维塔数码在 2019 年的又一力作。该作品由交出了《杀出个黎明》、《罪恶之城》等亮眼作品的鬼才导演罗伯特 · 罗德里格兹执导、依然由卡神(卡梅隆)编剧跟监制,根据日本漫画家木城雪户的漫画《铳梦》改编。该电影讲述的是身处末世中,幸运重生的、丧失了记忆的半机械女孩——阿丽塔,为了改变世界而勇敢奋斗、踏上了探索原形旅程的故事 。

在机器人界有一个对人类对机器人和非人类物体觉得的 " 胆怯谷实践 ",即当机器人与人类类似度超过 95% 的时候,人类会对机器人发生正面的移情情感;当二者相像度进一步超过了一个临界点,人类会对与自己高度相似、却又和本人不同的人形机器人好感骤降、产生恐惧。然而,超出这个拐点,当机器人与人类可能以假乱真时,好感又会重生。

这部在特效上花费了超过电影一半估算的影片(全片耗资 2 亿美元),实现了从 " 动作捕捉 " 到 " 表演捉拿 " 的全面奔跑,尝试了第一个 " 类人类 "CG 人物,从而超越了 " 恐怖谷实际 "。



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